記憶って面白い。Monoxer(モノグサ)は、「記憶のインフラ」を 世界に届けるための仲間を募集します。

“記憶の価値”の実証に挑む。データを紐解き顧客と創る、新たな兆し

“記憶の価値”の実証に挑む。データを紐解き顧客と創る、新たな兆し

間明田 周平

アカウントエグゼクティブ

2014年に株式会社NTTデータに新卒入社。システムインフラの構築や維持運用を担当したのち、三菱系のシンクタンクへコンサルタントとして転職。宇宙関連事業を手掛けるベンチャー企業で衛星データのビジネス的な活用検討などのプロジェクトなどを経験。2024年にモノグサ株式会社に入社、現在は社会人・従業員教育領域のアカウントエグゼクティブとして領域の立ち上げに従事している。

なぜモノグサに入社したんですか?

子どもに誇れる仕事がしたい

ライフステージの変化を機に、「自分の仕事は子どもに誇れるものか」を意識するようになりました。
モノグサは、同社で働く友人からの話を通じて事業内容やそのミッションに惹かれたことに加え、社内の透明性の高さと心理的安全性のある文化にも魅力を感じました。

経営情報がオープンで、信頼を前提に議論できる環境であれば、自分の強みを活かしながら営業スキルも学べると感じたことが決め手となりました。

「ここで働いている理由を胸を張って語れる」と確信できたのが入社の一番の理由です。

現在の仕事内容を教えてください。

“記憶の価値”を実証する難しさとおもしろさ

社会人・従業員教育領域のアカウントエグゼクティブとして、当社が提供する記憶のプラットフォーム「Monoxer(モノグサ)」を導入いただいた企業に対し、運用設計から価値実感まで伴走しています。
管理者と実際にMonoxerを活用するユーザー双方にとって納得感のある活用体制を構築するため、顧客の業務構造を細部まで紐解きながら個別に運用設計を行っています。

またMonoxerならではの記憶データと、顧客の成果指標を掛け合わせた分析を通じて、新たな価値創出や活用の改善提案を進めています。
社会人・従業員教育領域は、塾・学校領域と比べてまだ価値の定義が定まりきっていない市場だからこそ、「この企業にとって記憶はどのような価値になり得るか」という仮説づくりから関わることが大きなミッションです。

現在の仕事の一番の面白さはどこですか?

仮説検証を繰り返しながら、これまでにない価値を形づくる仕事

Monoxerで取得できる「記憶度」データから示唆を導き、施策に落とし込める点に大きな面白さを感じています。
実際に、ある企業では記憶度の推移を分析することで離職率との相関が見え、記憶データがモチベーションの先行指標になり得る可能性が浮かび上がりました。

この領域はまだ答えが定まっていないフェーズのため、企業ごとにゼロから仮説を立てて価値を共に設計できることも醍醐味です。見出した事例が他社にも波及し、市場全体で「記憶の価値」が広がっていく過程に関われることが、この仕事の一番の魅力だと感じています。

モノグサでチャレンジしていきたいことを教えてください。

サービスの成長と「記憶の価値」の証明に貢献したい

アカウントエグゼクティブの立場から、サービスの成長に貢献したいと考えています。
お客様の声を直接聞き、開発チームに還元しながら機能改善につなげられるこのフェーズだからこそ、主体的に関われることに魅力を感じています。

もう一つは、まだ誰も証明できていない記憶の価値を見つけ出すことです。
また、Monoxerならではの「記憶の価値」と「顧客の成果指標」との相関をどう証明していくかという、まだ誰も明確にできていない領域に挑戦していきたいと思っています。
難易度が高いからこそ、今この環境でチャレンジする意義があると感じています。

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こちらから
ご応募ください

  1. 【新規事業 / 社会人領域】アカウントエグゼクティブ

    既存顧客であるエンタープライズ企業を対象に、記憶を切り口とした課題解決の実現に向け、Monoxerの運用設計/活用支援や市場にプロダクトを浸透させるための事業開発を行います。

  2. 【新規事業 / 社会人領域】事業開発セールス

    新規のエンタープライズ企業を対象に、記憶を切り口とした課題解決の実現に向け、Monoxerを活用した課題解決や市場に新しい価値を生み出す事業開発を行います。

  3. 【新規事業 / 社会人領域】事業開発セールス 責任者

    セールス組織の成長をより加速させていくために、重要顧客との折衝や事業開発PJのリードから、戦略設計・メンバーマネジメントまで裁量広く担っていただくポジションです。

  4. カスタマーサクセス・事業開発(マネージャー候補)

    CS組織の成長をより加速させていくために、重要顧客との折衝や事業開発PJのリードから、戦略設計・メンバーマネジメントまで裁量広く担っていただくポジションです。

  5. カスタマーサクセス・事業開発

    導入顧客を対象に、運用設計/活用支援を行いながら顧客課題を深く捉えにいき、プロダクト改善と中長期での解決伴走の両面を担うポジションです。

  6. 事業開発セールス(マネージャー候補)

    セールス組織の成長をより加速させていくために、重要顧客との折衝や事業開発PJのリードから、戦略設計・メンバーマネジメントまで裁量広く担っていただくポジションです。

  7. 事業開発セールス

    Monoxerを活用した課題解決のご提案や商談を行い、同時に顧客接点から見えてきた新たな課題の解決策を他職種のチームに提案いただくポジションです。

  8. カスタマーサクセス(ミドルタッチCSOps)

    独自の事業領域に挑む中で、CSのあり方も前例にとらわれず追求を続けています。これまでのハイタッチ支援に加え、より多様な顧客ニーズに応えるため、新たにミドルタッチ組織を立ち上げます。

  9. 【領域立ち上げ】自治体セールス

    国内最大の自治体で採択が決定し、いよいよ本格始動するフェーズです。大型自治体・教育委員会を対象に、セールス活動全般をリードしていただきます。

  10. 【領域立ち上げ】自治体CS/コミュニティマネジメント

    コミュニティマネジメント施策も用いながら、自治体内導入校の運用支援を一手に担います。まだサクセス手法が確立してない立ち上げ期の、コアメンバーとしての活躍を期待しています。

  11. 【領域立ち上げ】自治体アカウントエグゼクティブ

    導入自治体・教育委員会に対する中長期的なリレーション構築と、課題解決に向けたアカウントプランの策定を推進いただきます。

  12. Business Planning / 事業企画 責任者

    BizPlanningの組織マネジメントを介して、より大きな事業インパクトを期待します。事業/経営計画の策定やBiz横断でのプロジェクト推進など、全社課題の検討をお任せします。

  13. Business Planning / 事業企画

    事業・組織成果の最大化に向けた戦略/戦術の設計~実行/推進の全般を一気通貫で担っていただくポジションです。

  14. BizOps(Mgr)

    組織横断のPMO的な役割を果たしながら、仕組み(SFA、予算管理、業務フロー)の整備を通じて、事業のドライブと組織の拡張性を高めていただくポジションです。

  15. 2027年 新卒1期生(ビジネス職)

    将来、モノグサの事業を牽引いただくことを期待する、新卒1期生を初めて募集します。 1年目から圧倒的な裁量権を持って早期に成長・活躍したいという方のご応募をお待ちしております。

  16. 学生インターン(ビジネス職)

    事業開発セールス組織の一員としてジョインいただき、実際の業務を裁量権をもってお任せする実践型の長期インターンです。 リアルな実務経験を通して、周囲と大きく差をつけるビジネス力を身に着けていただけます!

  17. Senior Software Engineer

    Monoxer開発におけるテックリードとして、難易度の高い開発テーマを担当いただき、チームを牽引いただくポジションです。

  18. Senior Software Engineer, iOS/Android

    事業の急成長とサービス領域の多様化に伴い、モノグサの技術基盤の次の進化をけん引していただく方を募集しています!

  19. Security Engineer / セキュリティエンジニア

    事業スケールの拡大とシステムの高度化に伴い、より戦略的で強固な「守り」のセキュリティ体制の構築が必要となります。また、「守り」だけではなく、「攻めのセキュリティ」で新規事業立ち上げ等に向けて安全なデータ流通基盤の設計推進等、幅広く携わっていただけるエンジニアを募集しています!

  20. Senior Site Reliability Engineer

    Monoxerが安定的に運用され、かつよりスケーラブルなプロダクトに進化していくための設計や課題解決のリードをご担当いただきます。

  21. Site Reliability Engineer

    今後さらにスケールしていくMonoxerにおいて、システムの安定性・信頼性を担保する重要度は日々増しています。この役割を担っていただくSREを募集します。

  22. Customer Reliability Engineer

    エンジニアの立場からカスタマーサクセスと協働して、顧客との信頼関係を確立し、サービスの利用を推進するCRE(カスタマーリライアビリティーエンジニア)を募集します。

  23. 【2026年春季】製品開発インターン

    記憶課題の解決に向き合い、プロダクト開発に熱意をもって一緒に取り組んでいただけるインターンを募集します。

  24. Product Manager(SaaS領域)

    Monoxerをクライアントにとってなくてはならないプロダクトに成長させるのがミッションです。既存機能の改善や新機能の開発を通して、プロダクトの成長をリードしていただきます。

  25. Product Manager(PMM/新規プロダクト企画)

    プロダクトがより多くの方に価値を届けられるようにするためのリードをご担当いただきます。

  26. Product Manager(Study領域)

    「記憶を日常に」というミッションに共感した多くのメンバーが集うモノグサで、全人類の「記憶」課題を解決するプロダクトの立ち上げ・グロースに貢献頂ける仲間を募集します。

  27. E2E Test Automation Engineer

    E2Eテストの自動化を通じて効率の良い開発プロセスを実現しプロダクトの品質を向上させていくことをお任せします。

  28. Senior Quality Assurance Engineer

    「ユーザーにとって使いやすいプロダクトになっているか、利用において不具合がないか」を検証しながら改善につなげ、プロダクトの品質の向上に携わっていただける方を募集します。

  29. HR Planning / 人事企画&組織人材開発(Mgr候補)

    中期計画や IPO の実現に向けて、企業の中核をなす人事制度を進化させるリーダーを募集しております!

  30. オープンポジション

    特定の職種に限定せず、これまでのご経験とご意向に沿って幅広くポジションを検討させていただきます。まずはお気軽に面談などでお話しましょう。

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選考に進むかどうか悩まれている方、具体的な仕事内容や会社の雰囲気を詳しく知りたいという方、
まずはぜひカジュアルにお話しましょう。

FAQ

よくあるご質問

そのほかのご質問がある方は、
お気軽に こちら からお送りください。

選考は、「応募→書類選考→面接(2~4回)→オファー」となっております。職種によっては選考の過程で技術面接やケース面接を実施させていただいております。 また、選考に進んでいただく前に、ご希望があればカジュアル面談も実施しております。

※選考の途中で、リファレンスチェックを実施しております。

※選考はオンラインで実施しており、最終面接のみ対面実施となっております。

※最終面接ではボードメンバーによる面接と合わせて、社内の雰囲気やカルチャーを知って頂く目的で、社内メンバーも含めたボードゲームにご参加いただいております。

はい、応募は可能です。事業や組織の状況は常に変化しておりますので、最新の状況は職種一覧の募集要件からご確認ください。

基本的には一つのポジションで選考に進んでいただきます。但し、選考の過程でお話をする中で、弊社側から他のポジションをご提案させていただくこともございます。エントリー職種に迷われる場合は、事前にカジュアル面談でお話させていただくことも可能です。

はい、正式な選考という場ではなく、カジュアルにお話させていただく面談も大歓迎です。オンライン・オフラインいずれの実施も可能ですので、ご興味がある方はカジュアル面談用のエントリーフォームからお申込みください。

勤務時間はコアタイム無しのフルフレックスです。個人の状況に合わせた柔軟な働き方を取り入れています。

リモートワークは個人の裁量で取得可能です。週1回の出社推奨日を設定しているチームもございます。

コミュニケーションツールは主にSlack、会議ではGoogleMeetやZOOMを活用しています。リモートワーク下であってもスムーズにコミュニケーションが取れる環境です。

はい、副業は可能です。業務内容の制限などは特にございません。

有給休暇は入社時に10日分付与され、その後毎年、勤続年数に応じた日数が付与されます。 完全週休二日制で、その他に年末年始休暇・慶弔休暇・産前産後休暇・介護休暇・ワクチン休暇がございます。

パフォーマンスに対する評価と、モノグサのバリューの体現度合いに対する価値観行動評価の2軸で評価を行っています。 半期ごと中間評価と期末評価を設けており、評価者からの一方的な評価で完結するのではなく、1on1での振り返りやサブ評価の仕組みの導入、評価のすり合わせ会議の実施等を行うことで、より個人の成長につながるフィードバックを行うようにしています。

モノグサでは職能型等級制度を取り入れており、個人のスキルに応じて等級が決定します。 等級ごとに給与レンジが定められており、そのレンジ内で年収の金額が決まります。 給与は年棒制で、年棒の12分の1を毎月支給致します。年2回の給与・等級見直しの機会が設定されています。

ストックオプションは個人の等級に応じて付与される場合がございます。

出身企業は様々です。ビジネス系の職種であればIT系メガベンチャー出身者もいれば、金融・メーカーなど非IT領域出身者も在籍しています。プロダクト系の職種も同様で、ソフトウェア開発以外の経験を持っているメンバーも複数人在籍しており、入社後に様々な知識を学び習得しながらパフォーマンスを発揮しております。

活躍社員の共通点は「モノグサのバリューを体現していること」です。

※モノグサのバリュー

「人類への奉仕」

「事業へのオーナーシップ」

「プロフェッショナリズムの体現」

「ものぐさで行こう」

特に、一つ目のバリューとして掲げている「人類への奉仕」に通じるような、本質的な課題解決を意識し、行動しているかどうかが共通点になると考えています。

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