記憶って面白い。Monoxer(モノグサ)は、「記憶のインフラ」を 世界に届けるための仲間を募集します。

「良いプロダクト」で終わらせない覚悟。顧客の最前線から事業開発に挑める環境

「良いプロダクト」で終わらせない覚悟。顧客の最前線から事業開発に挑める環境

松木 千晶

事業開発セールス

2018年に新卒で株式会社キャリアデザインセンターに入社。その後、建築業向けのSaaS企業アンドパッドでフィールドセールスや営業企画を経験。ぴあ株式会社を経て、2023年にモノグサ株式会社に事業開発セールスとして入社。学校領域のセールス活動と並行して、組織のイネーブルメント推進など幅広く従事している。

なぜモノグサに入社したんですか?

世の中にインパクトを与えるプロダクトを扱いたい

「記憶」は、誰もが知識やスキルを習得し、成果につなげていく上で、生涯にわたって土台となるものだと考えています。単に「憶える」という行為の効率化ではなく、人生における様々な局面で挑戦を支える力を持つ、とてもインパクトの大きな領域だと感じました。

また、モノグサの事業開発セールスは、扱うプロダクトの社会的意義を身近に感じることができます。
セールスとして、現場で活用いただくお客様の声を基に他部署と連携をしながらプロダクト改善に関われたり、更なる市場拡大を目指して、新規プロダクトや新規プロジェクトの発足も活発的な会社ですので、自ら手を挙げて深く関われる機会があるという点も魅力です。まさに私が求めていた環境だと確信しました。

現在の仕事内容を教えてください。

顧客にとってのMonoxerの価値は何か、追及し続ける

私立学校領域における事業開発セールスを担当しています。
検討期間が一年程度と長期にわたるお客様が多いため、一件一件、深く顧客と会話をしながら、当社が提供する記憶のプラットフォーム「Monoxer(モノグサ)」が届けられる価値は何か。を考え続けています。

学校の中でも先生方が感じている課題や実現したいことは一人一人違います。
この一年という時間をかけて、多くの先生方とお話をし、真に私達が提供できる価値がどこにあるのかを、目の前の先生と同じ目線で思考し続けることを意識しています。

私立学校領域のチームとしても、全員が一体となってナレッジを共有し合う文化や将来の再現性を考えて型化していこうという意欲が強いこともモノグサの大きな魅力です。

現在の仕事の一番の面白さはどこですか?

「良いプロダクトですね」で終わらせない使命

Monoxerというプロダクトが持つコンセプトの強さを伝えることは勿論大事ですが、各学校、先生達は複雑かつ多様な課題を抱えています。
「その課題が発生している根本的な要因は何か」を的確に捉えないと、世の中に”良いプロダクト”があふれている中で、Monoxerも“あったら良いプロダクト”に留まってしまいます。

一人一人の顧客の心情に寄り添い、本当に叶えたいことを実現するために何が不足しているのかを一緒に考え、Monoxerというプロダクトを通して解決策を顧客と共に創り上げていくことに面白さがあると思います。

難易度は高いですが、顧客と一緒に創り上げていった施策が形になっていくことに非常にやりがいを感じています。
また、新規事業のプロジェクトやセールス組織のイネーブルメントにも関わらせていただいており、セールスとしての腕を磨きながら、事業をつくる側としても成長できる環境だと感じています。

モノグサでチャレンジしていきたいことを教えてください。

組織の成長を後押しする存在になりたい

将来的にはイネーブルメント領域に携わりたいと思っています。
以前の会社で営業企画として従事する中で、フィールドセールスを中心とした人材育成や仕組み作りを行っていました。様々な想いや志を持って入社した人達が、自身が捉える最大値のパフォーマンスを出せないことに苦しんでいたことをよく覚えています。

私は今、私立学校領域の事業開発セールスに従事していますが、まずは現在の部署でセールスイネーブルメントを強化したいと思っています。最終的にはモノグサ社全体のイネーブルメントに携わり、組織の成長を促進する人材の一人として貢献していきたいです。

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こちらから
ご応募ください

  1. 【新規事業 / 社会人領域】アカウントエグゼクティブ

    既存顧客であるエンタープライズ企業を対象に、記憶を切り口とした課題解決の実現に向け、Monoxerの運用設計/活用支援や市場にプロダクトを浸透させるための事業開発を行います。

  2. 【新規事業 / 社会人領域】事業開発セールス

    新規のエンタープライズ企業を対象に、記憶を切り口とした課題解決の実現に向け、Monoxerを活用した課題解決や市場に新しい価値を生み出す事業開発を行います。

  3. 【新規事業 / 社会人領域】事業開発セールス 責任者

    セールス組織の成長をより加速させていくために、重要顧客との折衝や事業開発PJのリードから、戦略設計・メンバーマネジメントまで裁量広く担っていただくポジションです。

  4. カスタマーサクセス・事業開発(マネージャー候補)

    CS組織の成長をより加速させていくために、重要顧客との折衝や事業開発PJのリードから、戦略設計・メンバーマネジメントまで裁量広く担っていただくポジションです。

  5. カスタマーサクセス・事業開発

    導入顧客を対象に、運用設計/活用支援を行いながら顧客課題を深く捉えにいき、プロダクト改善と中長期での解決伴走の両面を担うポジションです。

  6. 事業開発セールス(マネージャー候補)

    セールス組織の成長をより加速させていくために、重要顧客との折衝や事業開発PJのリードから、戦略設計・メンバーマネジメントまで裁量広く担っていただくポジションです。

  7. 事業開発セールス

    Monoxerを活用した課題解決のご提案や商談を行い、同時に顧客接点から見えてきた新たな課題の解決策を他職種のチームに提案いただくポジションです。

  8. カスタマーサクセス(ミドルタッチCSOps)

    独自の事業領域に挑む中で、CSのあり方も前例にとらわれず追求を続けています。これまでのハイタッチ支援に加え、より多様な顧客ニーズに応えるため、新たにミドルタッチ組織を立ち上げます。

  9. 【領域立ち上げ】自治体セールス

    国内最大の自治体で採択が決定し、いよいよ本格始動するフェーズです。大型自治体・教育委員会を対象に、セールス活動全般をリードしていただきます。

  10. 【領域立ち上げ】自治体CS/コミュニティマネジメント

    コミュニティマネジメント施策も用いながら、自治体内導入校の運用支援を一手に担います。まだサクセス手法が確立してない立ち上げ期の、コアメンバーとしての活躍を期待しています。

  11. 【領域立ち上げ】自治体アカウントエグゼクティブ

    導入自治体・教育委員会に対する中長期的なリレーション構築と、課題解決に向けたアカウントプランの策定を推進いただきます。

  12. Business Planning / 事業企画 責任者

    BizPlanningの組織マネジメントを介して、より大きな事業インパクトを期待します。事業/経営計画の策定やBiz横断でのプロジェクト推進など、全社課題の検討をお任せします。

  13. Business Planning / 事業企画

    事業・組織成果の最大化に向けた戦略/戦術の設計~実行/推進の全般を一気通貫で担っていただくポジションです。

  14. BizOps(Mgr)

    組織横断のPMO的な役割を果たしながら、仕組み(SFA、予算管理、業務フロー)の整備を通じて、事業のドライブと組織の拡張性を高めていただくポジションです。

  15. 2027年 新卒1期生(ビジネス職)

    将来、モノグサの事業を牽引いただくことを期待する、新卒1期生を初めて募集します。 1年目から圧倒的な裁量権を持って早期に成長・活躍したいという方のご応募をお待ちしております。

  16. 学生インターン(ビジネス職)

    事業開発セールス組織の一員としてジョインいただき、実際の業務を裁量権をもってお任せする実践型の長期インターンです。 リアルな実務経験を通して、周囲と大きく差をつけるビジネス力を身に着けていただけます!

  17. Senior Software Engineer

    Monoxer開発におけるテックリードとして、難易度の高い開発テーマを担当いただき、チームを牽引いただくポジションです。

  18. Senior Software Engineer, iOS/Android

    事業の急成長とサービス領域の多様化に伴い、モノグサの技術基盤の次の進化をけん引していただく方を募集しています!

  19. Security Engineer / セキュリティエンジニア

    事業スケールの拡大とシステムの高度化に伴い、より戦略的で強固な「守り」のセキュリティ体制の構築が必要となります。また、「守り」だけではなく、「攻めのセキュリティ」で新規事業立ち上げ等に向けて安全なデータ流通基盤の設計推進等、幅広く携わっていただけるエンジニアを募集しています!

  20. Senior Site Reliability Engineer

    Monoxerが安定的に運用され、かつよりスケーラブルなプロダクトに進化していくための設計や課題解決のリードをご担当いただきます。

  21. Site Reliability Engineer

    今後さらにスケールしていくMonoxerにおいて、システムの安定性・信頼性を担保する重要度は日々増しています。この役割を担っていただくSREを募集します。

  22. Customer Reliability Engineer

    エンジニアの立場からカスタマーサクセスと協働して、顧客との信頼関係を確立し、サービスの利用を推進するCRE(カスタマーリライアビリティーエンジニア)を募集します。

  23. 【2026年春季】製品開発インターン

    記憶課題の解決に向き合い、プロダクト開発に熱意をもって一緒に取り組んでいただけるインターンを募集します。

  24. Product Manager(SaaS領域)

    Monoxerをクライアントにとってなくてはならないプロダクトに成長させるのがミッションです。既存機能の改善や新機能の開発を通して、プロダクトの成長をリードしていただきます。

  25. Product Manager(PMM/新規プロダクト企画)

    プロダクトがより多くの方に価値を届けられるようにするためのリードをご担当いただきます。

  26. Product Manager(Study領域)

    「記憶を日常に」というミッションに共感した多くのメンバーが集うモノグサで、全人類の「記憶」課題を解決するプロダクトの立ち上げ・グロースに貢献頂ける仲間を募集します。

  27. E2E Test Automation Engineer

    E2Eテストの自動化を通じて効率の良い開発プロセスを実現しプロダクトの品質を向上させていくことをお任せします。

  28. Senior Quality Assurance Engineer

    「ユーザーにとって使いやすいプロダクトになっているか、利用において不具合がないか」を検証しながら改善につなげ、プロダクトの品質の向上に携わっていただける方を募集します。

  29. HR Planning / 人事企画&組織人材開発(Mgr候補)

    中期計画や IPO の実現に向けて、企業の中核をなす人事制度を進化させるリーダーを募集しております!

  30. オープンポジション

    特定の職種に限定せず、これまでのご経験とご意向に沿って幅広くポジションを検討させていただきます。まずはお気軽に面談などでお話しましょう。

Casual Meeting

まずは気軽に
社員と
話してみませんか?

選考に進むかどうか悩まれている方、具体的な仕事内容や会社の雰囲気を詳しく知りたいという方、
まずはぜひカジュアルにお話しましょう。

FAQ

よくあるご質問

そのほかのご質問がある方は、
お気軽に こちら からお送りください。

選考は、「応募→書類選考→面接(2~4回)→オファー」となっております。職種によっては選考の過程で技術面接やケース面接を実施させていただいております。 また、選考に進んでいただく前に、ご希望があればカジュアル面談も実施しております。

※選考の途中で、リファレンスチェックを実施しております。

※選考はオンラインで実施しており、最終面接のみ対面実施となっております。

※最終面接ではボードメンバーによる面接と合わせて、社内の雰囲気やカルチャーを知って頂く目的で、社内メンバーも含めたボードゲームにご参加いただいております。

はい、応募は可能です。事業や組織の状況は常に変化しておりますので、最新の状況は職種一覧の募集要件からご確認ください。

基本的には一つのポジションで選考に進んでいただきます。但し、選考の過程でお話をする中で、弊社側から他のポジションをご提案させていただくこともございます。エントリー職種に迷われる場合は、事前にカジュアル面談でお話させていただくことも可能です。

はい、正式な選考という場ではなく、カジュアルにお話させていただく面談も大歓迎です。オンライン・オフラインいずれの実施も可能ですので、ご興味がある方はカジュアル面談用のエントリーフォームからお申込みください。

勤務時間はコアタイム無しのフルフレックスです。個人の状況に合わせた柔軟な働き方を取り入れています。

リモートワークは個人の裁量で取得可能です。週1回の出社推奨日を設定しているチームもございます。

コミュニケーションツールは主にSlack、会議ではGoogleMeetやZOOMを活用しています。リモートワーク下であってもスムーズにコミュニケーションが取れる環境です。

はい、副業は可能です。業務内容の制限などは特にございません。

有給休暇は入社時に10日分付与され、その後毎年、勤続年数に応じた日数が付与されます。 完全週休二日制で、その他に年末年始休暇・慶弔休暇・産前産後休暇・介護休暇・ワクチン休暇がございます。

パフォーマンスに対する評価と、モノグサのバリューの体現度合いに対する価値観行動評価の2軸で評価を行っています。 半期ごと中間評価と期末評価を設けており、評価者からの一方的な評価で完結するのではなく、1on1での振り返りやサブ評価の仕組みの導入、評価のすり合わせ会議の実施等を行うことで、より個人の成長につながるフィードバックを行うようにしています。

モノグサでは職能型等級制度を取り入れており、個人のスキルに応じて等級が決定します。 等級ごとに給与レンジが定められており、そのレンジ内で年収の金額が決まります。 給与は年棒制で、年棒の12分の1を毎月支給致します。年2回の給与・等級見直しの機会が設定されています。

ストックオプションは個人の等級に応じて付与される場合がございます。

出身企業は様々です。ビジネス系の職種であればIT系メガベンチャー出身者もいれば、金融・メーカーなど非IT領域出身者も在籍しています。プロダクト系の職種も同様で、ソフトウェア開発以外の経験を持っているメンバーも複数人在籍しており、入社後に様々な知識を学び習得しながらパフォーマンスを発揮しております。

活躍社員の共通点は「モノグサのバリューを体現していること」です。

※モノグサのバリュー

「人類への奉仕」

「事業へのオーナーシップ」

「プロフェッショナリズムの体現」

「ものぐさで行こう」

特に、一つ目のバリューとして掲げている「人類への奉仕」に通じるような、本質的な課題解決を意識し、行動しているかどうかが共通点になると考えています。

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