記憶って面白い。Monoxer(モノグサ)は、「記憶のインフラ」を 世界に届けるための仲間を募集します。

  1. より良いものを楽しく創る。社風が実装へのスピード感に現れる
  2. 世の中に「なくてはならない」プロダクトを創造するということ
  3. プロダクトと一緒に変化し成長できる、そんな実感が自信になる
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ご応募ください

  1. カスタマーサクセス・事業開発(マネージャー候補)

    CS組織の成長をより加速させていくために、重要顧客との折衝や事業開発PJのリードから、戦略設計・メンバーマネジメントまで裁量広く担っていただくポジションです。

  2. カスタマーサクセス・事業開発

    導入顧客を対象に、運用設計/活用支援を行いながら顧客課題を深く捉えにいき、プロダクト改善と中長期での解決伴走の両面を担うポジションです。

  3. 事業開発セールス(マネージャー候補)

    セールス組織の成長をより加速させていくために、重要顧客との折衝や事業開発PJのリードから、戦略設計・メンバーマネジメントまで裁量広く担っていただくポジションです。

  4. 事業開発セールス

    Monoxerを活用した課題解決のご提案を行いながら、顧客の一次情報をもとに、プロダクト・組織のアップデートに向け事業開発もミッションとするポジションです。

  5. Business Planning / 事業企画(マネージャー)

    BizPlanningの組織マネジメントを介して、より大きな事業インパクトを期待します。事業/経営計画の策定やBiz横断でのプロジェクト推進など、全社課題の検討をお任せします。

  6. Business Planning / 事業企画

    事業・組織成果の最大化に向けた戦略/戦術の設計~実行/推進の全般を一気通貫で担っていただくポジションです。

  7. BizOps(マネージャー)

    組織横断のPMO的な役割を果たしながら、仕組み(SFA、予算管理、業務フロー)の整備を通じて、事業のドライブと組織の拡張性を高めていただくポジションです。

  8. カスタマーサポート

    契約中の法人やユーザーである学習者、その保護者など、様々な角度からお問い合わせをいただきます。その対応だけでなく、根本的にどういったサポート体制であるべきかを、上流から構築・設計いただけるポジションです。

  9. 学生インターン1期生【ビジネス職】

    "事業開発セールス組織の一員としてジョインいただき、実際の業務を裁量権をもってお任せする実践型の長期インターンです。 リアルな実務経験を通して、周囲と大きく差をつけるビジネス力を身に着けていただけます!"

  10. Senior Software Engineer

    Monoxer開発におけるテックリードとして、難易度の高い開発テーマを担当いただき、チームを牽引いただくポジションです。

  11. Software Engineer

    Monoxerの新機能開発や既存機能の改善など、プロダクト開発全般を担っていただくポジションです。特定の言語の経験は不問です。

  12. Software Engineer / Data Engineer

    記憶データから得られる知見は当社の競争力に直結する重要なものと考えており、データエンジニアには当社のデータ活用効率を非連続に高めることで事業を加速することを期待します。

  13. Software Engineer / Machine Learning Engineer

    当社は創業以来記憶活動のデータの蓄積を続けており、当社の最も重要な資産の一つです。モノグサの機械学習エンジニアにはデータ活用の最前線に立ち、これらのデータから記憶活動の本質を解明してMonoxerのプロダクトに接続することを期待します。

  14. Software Engineer / 学習者向け・モバイルアプリエンジニア

    "これまで私たちはMonoxerを塾や学校向けに提供してきました。4000校舎以上で活用いただき、学習回数は20億回以上となっています。 その知見とデータを活用し、個人に向けたサービスの提供に取り組んでゆきたいと計画しています。 個人向けサービスの開発の立ち上げや、塾や学校での利用でも共通する学習の領域を中心にプロダクト開発に取り組んでいただく方を募集しています。"

  15. Senior Site Reliability Engineer

    Monoxerが安定的に運用され、かつよりスケーラブルなプロダクトに進化していくための設計や課題解決のリードをご担当いただきます。

  16. Site Reliability Engineer

    今後さらにスケールしていくMonoxerにおいて、システムの安定性・信頼性を担保する重要度は日々増しています。この役割を担っていただくSREを募集します。

  17. Customer Reliability Engineer

    エンジニアの立場からカスタマーサクセスと協働して、顧客との信頼関係を確立し、サービスの利用を推進するCRE(カスタマーリライアビリティーエンジニア)を募集します。

  18. Product Manager (SaaS領域)

    「記憶を日常に」というミッションに共感した多くのメンバーが集うモノグサで、全人類の「記憶」課題を解決するプロダクトの立ち上げ・グロースに貢献頂ける仲間を募集します。

  19. Product Manager (Study領域)

    「記憶を日常に」というミッションに共感した多くのメンバーが集うモノグサで、全人類の「記憶」課題を解決するプロダクトの立ち上げ・グロースに貢献頂ける仲間を募集します。

  20. Contents Manager

    ユーザーによりよい学習体験を提供するために、提供するコンテンツのラインナップの拡大・品質の向上の役割をいなっていただける仲間を募集します!

  21. Product Designer

    Monoxerにおけるデザインの最も大切な役割はプロダクトの思想を適切に人々に届け、「全ての人」が扱いやすい誠実なユーザーインターフェースを設計することです。この役割を担っていただけるデザイナーを募集します。

  22. E2E Test Automation Engineer

    E2Eテストの自動化を通じて効率の良い開発プロセスを実現しプロダクトの品質を向上させていくことをお任せします。

  23. Senior Quality Assurance Engineer

    「ユーザーにとって使いやすいプロダクトになっているか、利用において不具合がないか」を検証しながら改善につなげ、プロダクトの品質の向上に携わっていただける方を募集します。

  24. Escalation Engineer(リーダー候補)

    ユーザがMonoxerを利用する上で発生した課題を、さまざまな人と協力して素早く解決し、技術的な観点での利用の障壁を取り除き、課題解決をリードしていただく方の募集です。

  25. Data Scientist

    モノグサの最も重要な資産の一つであるデータの活用の最前線に立ち、記憶活動の本質をデータから解明してプロダクトの改善につながりつつ、データに基づいたコミュニケーションですべてのステークホルダーがMonoxerと記憶の生み出す価値への確信を深めていただきます。

  26. モノグサ2025春季製品開発インターン募集要項

    "モノグサ株式会社2025年春季インターン募集に向けて、オンライン説明会絶賛開催中!会社・事業・プロダクト・プログラム詳細についてご興味があればぜひ説明会にエントリーしてご参加ください! ※本選考へのエントリーは現在準備中で、11月中旬あたりに公開する予定です。"

  27. PR / 広報

    "記憶の課題解決に挑むスタートアップ" としてのプレゼンス向上による事業環境の良化をミッションに、事業広報・コーポレート広報・インナーブランディングの全領域を専任でお任せします。

  28. 経営企画 / Corporate Planning

    CFOの右腕として、経営判断を間近で学ぶことができるポジションです。決まったオペレーションの推進ではなく、意思決定すべき事項の検討なども、主体的に課題提起していくことができます。

  29. 人事企画 / HR Planning

    報酬/等級/評価という、会社運営の根幹の一つである人事制度の3点をワンセットで扱いながら、専任一人目として裁量権をもってリードいただけます。

  30. オープンポジション

    特定の職種に限定せず、これまでのご経験とご意向に沿って幅広くポジションを検討させていただきます。まずはお気軽に面談などでお話しましょう。

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選考に進むかどうか悩まれている方、具体的な仕事内容や会社の雰囲気を詳しく知りたいという方、
まずはぜひカジュアルにお話しましょう。

FAQ

よくあるご質問

そのほかのご質問がある方は、
お気軽に こちら からお送りください。

選考は、「応募→書類選考→面接(2~4回)→オファー」となっております。職種によっては選考の過程で技術面接やケース面接を実施させていただいております。 また、選考に進んでいただく前に、ご希望があればカジュアル面談も実施しております。

※選考の途中で、リファレンスチェックを実施しております。

※選考はオンラインで実施しており、最終面接のみ対面実施となっております。

※最終面接ではボードメンバーによる面接と合わせて、社内の雰囲気やカルチャーを知って頂く目的で、社内メンバーも含めたボードゲームにご参加いただいております。

はい、応募は可能です。事業や組織の状況は常に変化しておりますので、最新の状況は職種一覧の募集要件からご確認ください。

基本的には一つのポジションで選考に進んでいただきます。但し、選考の過程でお話をする中で、弊社側から他のポジションをご提案させていただくこともございます。エントリー職種に迷われる場合は、事前にカジュアル面談でお話させていただくことも可能です。

はい、正式な選考という場ではなく、カジュアルにお話させていただく面談も大歓迎です。オンライン・オフラインいずれの実施も可能ですので、ご興味がある方はカジュアル面談用のエントリーフォームからお申込みください。

勤務時間はコアタイム無しのフルフレックスです。個人の状況に合わせた柔軟な働き方を取り入れています。

リモートワークは個人の裁量で取得可能です。週1回の出社推奨日を設定しているチームもございます。

コミュニケーションツールは主にSlack、会議ではGoogleMeetやZOOMを活用しています。リモートワーク下であってもスムーズにコミュニケーションが取れる環境です。

はい、副業は可能です。業務内容の制限などは特にございません。

有給休暇は入社時に10日分付与され、その後毎年、勤続年数に応じた日数が付与されます。 完全週休二日制で、その他に年末年始休暇・慶弔休暇・産前産後休暇・介護休暇・ワクチン休暇がございます。

パフォーマンスに対する評価と、モノグサのバリューの体現度合いに対する価値観行動評価の2軸で評価を行っています。 半期ごと中間評価と期末評価を設けており、評価者からの一方的な評価で完結するのではなく、1on1での振り返りやサブ評価の仕組みの導入、評価のすり合わせ会議の実施等を行うことで、より個人の成長につながるフィードバックを行うようにしています。

モノグサでは職能型等級制度を取り入れており、個人のスキルに応じて等級が決定します。 等級ごとに給与レンジが定められており、そのレンジ内で年収の金額が決まります。 給与は年棒制で、年棒の12分の1を毎月支給致します。年2回の給与・等級見直しの機会が設定されています。

ストックオプションは個人の等級に応じて付与される場合がございます。

出身企業は様々です。ビジネス系の職種であればIT系メガベンチャー出身者もいれば、金融・メーカーなど非IT領域出身者も在籍しています。プロダクト系の職種も同様で、ソフトウェア開発以外の経験を持っているメンバーも複数人在籍しており、入社後に様々な知識を学び習得しながらパフォーマンスを発揮しております。

活躍社員の共通点は「モノグサのバリューを体現していること」です。

※モノグサのバリュー

「人類への奉仕」

「事業へのオーナーシップ」

「プロフェッショナリズムの体現」

「ものぐさで行こう」

特に、一つ目のバリューとして掲げている「人類への奉仕」に通じるような、本質的な課題解決を意識し、行動しているかどうかが共通点になると考えています。

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