記憶って面白い。Monoxer(モノグサ)は、「記憶のインフラ」を 世界に届けるための仲間を募集します。

“本気度”に惹かれて飛び込んだ、情報が開かれた組織で挑むプロダクト開発

“本気度”に惹かれて飛び込んだ、情報が開かれた組織で挑むプロダクト開発

鈴木 唯也

プロダクトマネージャー

新卒で楽天株式会社にエンジニアとして入社し、ECプラットフォームのサービス開発に従事。チームリーダーやマネージャーも務め、プロダクト開発だけでなくヒトや組織のマネジメントなど多角的な側面を学ぶ。その後はベンチャー企業で機械翻訳プロダクトのPdMを担当し、法人向けSaaSにおけるユーザーとの向き合い方や求められる機能の違いなど、ビジネスの難しさも経験。2025年3月にプロダクトマネージャー(以下、PdM)としてモノグサ株式会社に入社。社会人・従業員教育領域のPdMや組織のマネージャーを担っている。

なぜモノグサに入社したんですか?

「人の成長」に貢献できる、理想の場所だと感じた

PdMとして働く中で、プロダクトを利用してくださる人々の幸せや成長に直接繋がるようなサービスに携わりたいという、深い課題意識が芽生えていました。自身のキャリアの軸である「人の成長」に貢献できるモノグサは、まさに理想の場所だと感じています。「記憶を日常に」という壮大なビジョンに触れた時、私の抱える課題意識と目指したい方向性が一致すると感じたことが、入社の決め手になりました。

最終的に背中を押したのは、面接やカジュアル面談でお会いした人々の事業に対する「本気度」です。特に印象的だったのは、2次面接でおよそ2時間にわたる技術面接のケーススタディがあったこと。最初は2時間も拘束されることに抵抗感もありましたが、入社後のミスマッチを防ぐと同時に、PdMに求める専門性とプロダクトへの深いコミットメントの表れだと感じ、転職への意思をより強める結果となりました。

現在の仕事内容を教えてください。

足元の課題を解決しつつ、遠くの未来を見据える

社会人・従業員教育領域を担当するPdMと、PdM組織のマネージャーを担っています。入社後の短い期間でも、プロダクトのコンセプト理解から始まり、既存backlogの把握、ロードマップの検討、具体的な改修案の企画、エンジニアやデザイナーとの連携を通じて、いくつかのリリースへと繋げることができました。PdMとしてすぐに明確なアウトプットを出す難しさを感じつつ、チームとの協業の中で「ユーザー価値を最大化する」ことを念頭に置く重要性を日々感じています。

PdMとして、日々のユーザーからのフィードバックに耳を傾けることはもちろん重要です。一方で、短期的なユーザーの声を聞くだけでなく、プロダクトが「本当に届けないといけない価値」を見失わないことを常に意識しなければなりません。膨大な情報とデータの中から本質的な課題を見極め、「記憶を日常に」というビジョンに繋がるプロダクトの進化をどう描くか。このバランス感覚こそが、モノグサのPdMに求められる面白さであり、難しさでもあります。

現在の仕事の一番の面白さはどこですか?

「情報の透明性」が、PdMの裁量と判断力を育てる

入社して最も印象的だったのは、モノグサに深く根付く「情報の透明性」と、それによって育まれる「自律的な議論の文化」です。All hands、経営会議の議事録、OKR、360度フィードバック、組織サーベイの結果まで、会社の意思決定プロセスや状態が隅々まで可視化されており、社員一人一人が会社の方向性を経営目線で理解し、自身の業務に落とし込む上で強力な武器になっていると感じます。

情報共有のあり方も特徴的です。SlackのDMは基本的に推奨されておらず、すべてオープンなチャンネルでやり取りするため、情報の偏りがありません。このオープンな文化は部門間の壁を限りなく低くし、エンジニアが営業担当者の質問に直接答えたり、カスタマーサクセスからエンジニアに商談同席の誘いがあったりと、驚くほど部門横断の連携が活発です。
見るべき情報が大量にある分、「今、何が最も重要で、何を判断すべきか」という情報整理能力と判断力が常に問われますが、これはPdMとしての解像度を極限まで高めることに直結する、ポジティブな挑戦だと捉えています。

モノグサでチャレンジしていきたいことを教えてください。

ビジョンの実現に向け、判断力と巻き込む力を磨き続ける

「記憶を日常に」というビジョンを現実のものとするために、これまで培ってきたPdMの経験を活かしつつ、この革新的なプラットフォームをどう形にしていくか——そのビジョンの壮大さに尻込みしてしまうこともありますが、挑戦の大きさに日々ワクワクしています
「情報の透明性」が徹底された環境は「すべてを自分で見つける」難しさも伴いますが、裏を返せば、プロダクトに関するあらゆる情報にアクセスできる最高のインプット環境でもあります。

情報を消化し、最適な意思決定を下していくことは、PdMとしての「判断力」「解像度」を高めることに直結します。私自身、PdMとしての新たな視点や、チームを巻き込む力を日々磨いている最中です。プロダクトへの深いコミットメントと個人の成長意欲があれば、無限の挑戦機会が与えられる場所だと確信しているので、ユーザーに最高の価値を届けられるよう、記憶の未来を切り拓くプロダクトの進化に挑み続けたいです。

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こちらから
ご応募ください

  1. 【新規事業 / 社会人領域】事業開発セールス(マネージャー候補)

    セールス組織の成長をより加速させていくために、重要顧客との折衝や事業開発PJのリードから、戦略設計・メンバーマネジメントまで裁量広く担っていただくポジションです。

  2. 【新規事業 / 社会人領域】事業開発セールス

    新規のエンタープライズ企業を対象に、記憶を切り口とした課題解決の実現に向け、Monoxerを活用した課題解決や市場に新しい価値を生み出す事業開発を行います。

  3. 【新規事業 / 社会人領域】アカウントエグゼクティブ

    既存顧客であるエンタープライズ企業を対象に、記憶を切り口とした課題解決の実現に向け、Monoxerの運用設計/活用支援や市場にプロダクトを浸透させるための事業開発を行います。

  4. 【新規事業 / 社会人領域】インサイドセールス・Ops立ち上げ

    エンタープライズ向けABMの設計・実行から、SDR・営業オペレーション基盤の構築まで一貫して担っていただくポジションです。

  5. 【新規事業 / 社会人領域】CS立ち上げ(サクセス企画・Ops)

    SMBから大手企業の代理店網まで、幅広い顧客属性に対してのサクセス基盤の構築を担います。 個別対応ではなく、データと仕組みで再現性ある成果を生み出すことがミッションです。

  6. for Business事業責任者 (VPoB候補)

    エンタープライズ領域において、「産業インフラとしての記憶プラットフォーム」をゼロから定義し、立ち上げを事業成長をリードする事業責任者を募集します。

  7. 【大手塾領域】既存深耕セールス(マネージャー候補)

    大手塾領域のAE組織の成長をより加速させていくために、重要顧客との折衝や事業開発PJのリードから、戦略設計・メンバーマネジメントまで裁量広く担っていただくポジションです。

  8. 【大手塾領域】既存深耕セールス

    導入顧客を対象に、運用設計/活用支援を行いながら顧客課題を深く捉えにいき、プロダクト改善と中長期での解決伴走の両面を担うポジションです。

  9. 【大手塾領域】既存深耕セールス(ポテンシャル採用)

    既存のエンタープライズ顧客を対象に、過去の経験に囚われない本質的な活用提案を行いながら顧客の投資対効果を深く捉えにいき、売上最大化と「型のない組織」の仕組みづくりの両面に挑戦いただく、第2新卒層向けのポジションです。

  10. 【自治体・公教育事業】事業開発セールス

    国内最大の自治体で採択が決定し、いよいよ本格始動するフェーズです。大型自治体・教育委員会を対象に、セールス活動全般をリードしていただきます。

  11. 【自治体・公教育事業】事業開発セールス(マネージャー候補)

    国内最大の自治体で採択が決定し、いよいよ本格始動するフェーズです。自治体・教育委員会を対象にセールス活動全般をリードいただきつつ、チーム全体の成果創出に向けたメンバーマネジメントも担っていただきます。

  12. 【for Government】自治体CS/コミュニティマネジメント

    コミュニティマネジメント施策も用いながら、自治体内導入校の運用支援を一手に担います。まだサクセス手法が確立してない立ち上げ期の、コアメンバーとしての活躍を期待しています。

  13. 【for Government】自治体アカウントエグゼクティブ

    導入自治体・教育委員会に対する中長期的なリレーション構築と、課題解決に向けたアカウントプランの策定を推進いただきます。

  14. Business Planning / 事業企画

    事業・組織成果の最大化に向けた戦略/戦術の設計~実行/推進の全般を一気通貫で担っていただくポジションです。

  15. BizOpsマネージャー

    組織横断のPMO的な役割を果たしながら、仕組み(SFA、予算管理、業務フロー)の整備を通じて、事業のドライブと組織の拡張性を高めていただくポジションです。

  16. 2026夏季 インターンシッププログラム

    記憶課題の解決に向き合い、プロダクト開発に熱意をもって一緒に取り組んでいただけるインターンを募集します。

  17. Senior Software Engineer

    Monoxer開発におけるテックリードとして、難易度の高い開発テーマを担当いただき、チームを牽引いただくポジションです。

  18. Software Engineer / Machine Learning Engineer

    モノグサの機械学習エンジニアにはデータ活用の最前線に立ち、これらのデータから記憶活動の本質を解明してMonoxerのプロダクトに接続することを期待します。

  19. Software Engineer / Data Engineer

    当社のデータ活用効率を非連続に高めることで事業の加速をけん引していただきます。

  20. Data Scientist

    モノグサでは、データサイエンティストが構築した分析モデルやアルゴリズムは、そのまま自社プロダクトに実装・運用され、毎日何万人ものユーザーの「記憶定着」というリアルな成果に直結します。「提案で終わる」フェーズから、「自ら実行・検証し、継続的に価値を創出する」フェーズへと、データサイエンティストの役割を進化させられます。

  21. Customer Reliability Engineer

    エンジニアの立場からカスタマーサクセスと協働して、顧客との信頼関係を確立し、サービスの利用を推進するCRE(カスタマーリライアビリティーエンジニア)を募集します。

  22. Product Manager(Study領域)

    「記憶を日常に」というミッションに共感した多くのメンバーが集うモノグサで、全人類の「記憶」課題を解決するプロダクトの立ち上げ・グロースに貢献頂ける仲間を募集します。

  23. Product Manager (Study領域:英語担当)

    英語学習における「記憶の成功体験」を最大化させることを起点に、Monoxer全体の学習体験(UX)を改善していくリードを担っていただきます。

  24. Product Designer

    デザイナーとして課題解決・価値創造を実践し、事業成長をけん引していただきます!

  25. Quality Assurance Engineer

    「ユーザーにとって使いやすいプロダクトになっているか、利用において不具合がないか」を検証しながら改善につなげ、プロダクトの品質の向上に携わっていただける方を募集します。

  26. 経営企画(FP&A領域)

    中期経営計画・予算策定からKPIモニタリング、資金調達、M&Aまで。IPOプロセスを実践しながら、成長SaaSのスケールをデータで牽引するポジションです。

  27. 経営企画(コーポレートガバナンス領域)

    IPOガバナンス構築、取締役会・株主総会運営、J-SOX、リスクマネジメント、M&Aサポートまで。成長スタートアップで、経営の信頼基盤を築くポジションです。

  28. 内部監査責任者(候補)

    J-SOX対応を軸に内部監査体制をゼロから構築。成長を加速させ、リスクを防止する。レポートで終わらない、実行と改善までを担う責任者を募集します。

  29. オープンポジション

    特定の職種に限定せず、これまでのご経験とご意向に沿って幅広くポジションを検討させていただきます。まずはお気軽に面談などでお話しましょう。

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選考に進むかどうか悩まれている方、具体的な仕事内容や会社の雰囲気を詳しく知りたいという方、
まずはぜひカジュアルにお話しましょう。

FAQ

よくあるご質問

そのほかのご質問がある方は、
お気軽に こちら からお送りください。

選考は、「応募→書類選考→面接(2~4回)→オファー」となっております。職種によっては選考の過程で技術面接やケース面接を実施させていただいております。 また、選考に進んでいただく前に、ご希望があればカジュアル面談も実施しております。

※選考の途中で、リファレンスチェックを実施しております。

※選考はオンラインで実施しており、最終面接のみ対面実施となっております。

※最終面接ではボードメンバーによる面接と合わせて、社内の雰囲気やカルチャーを知って頂く目的で、社内メンバーも含めたボードゲームにご参加いただいております。

はい、応募は可能です。事業や組織の状況は常に変化しておりますので、最新の状況は職種一覧の募集要件からご確認ください。

基本的には一つのポジションで選考に進んでいただきます。但し、選考の過程でお話をする中で、弊社側から他のポジションをご提案させていただくこともございます。エントリー職種に迷われる場合は、事前にカジュアル面談でお話させていただくことも可能です。

はい、正式な選考という場ではなく、カジュアルにお話させていただく面談も大歓迎です。オンライン・オフラインいずれの実施も可能ですので、ご興味がある方はカジュアル面談用のエントリーフォームからお申込みください。

勤務時間はコアタイム無しのフルフレックスです。個人の状況に合わせた柔軟な働き方を取り入れています。

リモートワークは個人の裁量で取得可能です。週1回の出社推奨日を設定しているチームもございます。

コミュニケーションツールは主にSlack、会議ではGoogleMeetやZOOMを活用しています。リモートワーク下であってもスムーズにコミュニケーションが取れる環境です。

はい、副業は可能です。業務内容の制限などは特にございません。

有給休暇は入社時に10日分付与され、その後毎年、勤続年数に応じた日数が付与されます。 完全週休二日制で、その他に年末年始休暇・慶弔休暇・産前産後休暇・介護休暇・ワクチン休暇がございます。

パフォーマンスに対する評価と、モノグサのバリューの体現度合いに対する価値観行動評価の2軸で評価を行っています。 半期ごと中間評価と期末評価を設けており、評価者からの一方的な評価で完結するのではなく、1on1での振り返りやサブ評価の仕組みの導入、評価のすり合わせ会議の実施等を行うことで、より個人の成長につながるフィードバックを行うようにしています。

モノグサでは職能型等級制度を取り入れており、個人のスキルに応じて等級が決定します。 等級ごとに給与レンジが定められており、そのレンジ内で年収の金額が決まります。 給与は年棒制で、年棒の12分の1を毎月支給致します。年2回の給与・等級見直しの機会が設定されています。

ストックオプションは個人の等級に応じて付与される場合がございます。

出身企業は様々です。ビジネス系の職種であればIT系メガベンチャー出身者もいれば、金融・メーカーなど非IT領域出身者も在籍しています。プロダクト系の職種も同様で、ソフトウェア開発以外の経験を持っているメンバーも複数人在籍しており、入社後に様々な知識を学び習得しながらパフォーマンスを発揮しております。

活躍社員の共通点は「モノグサのバリューを体現していること」です。

※モノグサのバリュー

「人類への奉仕」

「事業へのオーナーシップ」

「プロフェッショナリズムの体現」

「ものぐさで行こう」

特に、一つ目のバリューとして掲げている「人類への奉仕」に通じるような、本質的な課題解決を意識し、行動しているかどうかが共通点になると考えています。

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